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MiruPage アーカイブ

2006年7月 3日

新しいデザイン

ファイアーエムブレム側は新規デザインに変更したわけですが
コンセプト的には、「すっきりした感じ - スカスカ感」という
微妙で難しいのを選択しています。

AmazonとGoogleのアフリを両方出しているため
特にTOPページが未だスカスカな問題がありますが(苦笑)
後はコンテンツを拡充しろと言われそうな場所で
スカスカ感が解消してません。

そのため、まだβバージョンとしています。

後はもう少し、うまく画像を使って
見栄えの向上を図りたいと思ってますが
画像作成って苦手なんですよね^^;
#そういうパーツだけでなく、イラストなどもできないわけですが。

なんか足掻いてるなーと思って、見るとある意味おもしろいのかも?

2006年7月13日

レンタルサーバのプラン変更

mirupage.comの開始当初は、転送量40G/monthまでのプランでしたが
蒼炎の軌跡発売前後の急激な増加で倍を軽く超えるLvまでいったので
80G/monthのプランに変更して今に至るわけですが。

いつの間にか、安いプランでも400G/monthまでOKになっていたので
英語メールをちまちま書いて、一番安いプランに変更しました。

これで、必要経費大幅削減。

2006年7月24日

駆け足で聖魔支援

なんか気分がハイだったので
一気に、聖魔の支援会話集を終了させてみる。

データ自体はあるので、編集とチェックだけでしたが・・・
実態は単純作業です、はい。

次はとりあえず、聖魔の章別会話の残り分(11B~終章B)かな。
他であちこち足りてないですが、発売後1年以上経ったゲームの攻略なんて
意義がなくなりつつあるし(苦笑)
会話集コンプリサイトでも目指しますかね。

#任天堂やISやeb!から何か来たら一瞬でサイト閉鎖みたくなる恐怖がありますが・・・

2006年8月18日

聖魔会話集

15章B-終章Bは、主にエイリーク編からのコピペ&差分補完になるわけですが
16章Bの一部が差分適用してない箇所があったり、どうも作業が雑になってるようで
結構ダメダメでした(苦笑)

1番ダメなのは、終章後半開始時の各キャラが一言ずつ言う所を
(いろいろな台詞)
とだけ、書いたままずっと放置してたことでしょう(爆)

何やってんだと、当時の自分を責めたい気持ちでいっぱいでした・・・

2006年8月23日

蒼炎会話集作成中・・・

現在、1章。
短いと思ったら、超大間違いで。

・ノーマル時と、ハード・マニア時のオープニングの違い
・ティアマト・オスカー・ボーレの生死による、クリア後の違い

とか嫌なパターンがついて回ってます(苦笑)
特に面倒なのが、ティアマト死亡時の4パターンですね。
救出しながら、手ぶらでボスの前に立たせても
普通に攻撃を避けてしまうし、当たってもボスはダメージ3

超嫌になる展開です。

2006年10月24日

Amazonおまかせリンク

Amazon商品検索&登録プログラムを作って
コンテンツ右側のAmazonアフリエイトを出していましたが
何かAmazon側で変更があったのか、受け取るデータが文字化けしてしまうので
Amazonおまかせリンク ベータ版を導入して誤魔化してみました。

・・・なんか表示されるの英会話とかそんなのばっかりなんですが(苦笑)
side TSのトップページは見事なんですけどねぇ。

しばらくは様子見で。

2007年3月13日

一歩一歩着実に

簡易マップを書いて、財宝の場所載せてっと。
まぁ、仕事が忙しい中1~3MAPずつぐらいのペースで増やしております。
その他、取り損ねデータ取り含め。

間違ってセーブしたために、今取れないデータとかあるんですよね・・・(苦笑)
なんで4部 終章消しちゃったんだろうorz

2007年3月14日

途中経過

map_fe10.JPG

2部3章までExcelで簡易MAP作り終えた状態での地形一覧表。
どうでもいいオブジェクトまで情報として持たせてるのでえらい量です^^;

初プレイ時は、空と雲とかいう発想に驚きましたが
簡易MAP作っている時には「牛」に笑わせてもらいました。
こんなものまで作るなよ、と。

2007年4月 4日

さすがに4部となると

急速にペースダウン。
5章の会話コンプのために、4章を2回やるとか
そんなプレイばっかりだからだとは思いますが。

攻略本までに2周目クリアは無理なことが確定しました。

2007年5月 7日

今回は完敗

解析手段が乏しい状態では攻略本に完敗です
と、同時にやる気も減少中

分からない事を調べるのは楽しいけど
すでに出ている情報を集めるのは作成側としてはおもしろくありませんからね。

多少残ってる部分(簡易MAP非搭載とかデータとか)を終わらせたら
暁以外の所を充実させますかね・・・

2007年9月15日

のんびり更新中

蒼炎会話集をちまちまと追加。
・・・いまごろか、という感じではありますが。

生存or死亡で変わる条件を試すのに時間取られて
一向に進みませんね、コレ。

ALL生存とALL死亡データを並行して進めてますが
時間かかりすぎです。
週で1,2章進めばまともな方かもしれません。

烈火は・・・リン編ノーマルの条件の多さに頭抱えました。

2008年2月16日

簡易MAPのFlash化

ベルウィックサーガではHEXマップの関係上、最初からFlashを使ってましたが
CSSのIE6バグがどうしても取れないので
マス目MAP用にActionScript3.0で作りなおして導入してみました。

今のところ、蒼炎のMAP15の財宝マップだけですが・・・

じわじわと範囲を広げていこうと思います。

2008年6月21日

Forum作り直し中・・・

毎日毎日spamのチェックが面倒なので
phpBBのVersionを3に上げてみようかと思います。

データ移行できるのかよくわからないんですが
できなかったら、ごめんなさい・・・

2008年7月 1日

いじりたい衝動にかられる

GatewayとFEとTSの各TOPページとforumの見た目を
変えてぇぇぇぇぇぇっという衝動にかられるわけですが。

なんもいいアイディアが浮かんできませんorz

今のデザインって良くも悪くも、各攻略ページなどをメインに据えて作ってるので
内容がメニューと更新履歴とforumの最近の投稿しか
表示しないようなページには不向きなんですよねー

TOPページぐらい画像で重くしてもいいかな?いいかな?とか思っちゃうわけですがw

・・・まぁゆっくり考えますか、8/7まではまだ1ヶ月ある。

2008年8月13日

ノーマルへ・・・

なんかペース遅くてアレですが、ハード終わったのでノーマルを清書版で作ってます。

外伝を出したいので、虐殺プレイ・・・
ん~性に合わないなぁ

2008年10月28日

5,000,000hits!

気づいたら500万hitでした。
ご愛顧ありがとうございます。

近況は・・・というと、DSはくまたんちが占有しています(爆)
ドラマ出すために起動しっぱなしなので、他のソフトが入る隙間がありません。
DSi買ったら多少変わるのかなー

サイトの方は完全放置です・・・ごめんなさい。
更新する気力が、DS暗黒竜プレイ中に無くなって、今に至ります。
MapViewerも色々構想はあるんですが、私はFlash技術者でもなんでもないので
一向に形にできず、がっくり。
Flash側が形になっても、必要なデータを調べ上げる時間があるのかも疑問ですしね・・・

1人じゃ大したことできないので、サイトとして専門性を追求していったほうがいいのかなーなんて。
(会話集も烈火・蒼炎・暁・DS暗黒竜・BSが無いor中途半端なんで、それ専門とは言い難い・・・)

2008年11月28日

久々の更新

3ヶ月以上ぶりに更新しました・・・
新・暗黒竜の1~3章の会話集だけですけどね。

同時にExcelにMAPをぺったんぺったんしていますけど
これが日の目を見るのはまだ先かなぁ、と。

とりあえず会話集をさっさと終わらせようと思ってます。

あ、あと新・暗黒竜のフォルダを
http://fe.mirupage.com/fe1ds/からhttp://fe.mirupage.com/fe11/に変更しました。
これはROM内にFIREEMBLEM11って書いてあったからです。
ナンバリングタイトルだったんですね・・・

2008年11月29日

6章外伝まで

意識的にユニットを殺しつつ......6章外伝まで会話集終了。
今回は、後でイベント回想と紐づけようとしているので
これまでとは微妙に違う形で書かざるをえないですね・・・

2008年12月 4日

ノルマ3章

3章ずつ会話集(+外伝攻略)を追加中・・・
EDと序章・結が面倒だけど、日曜までには終わるかな。

攻略記事(攻略ページの最後の攻略ってところね)の方なんですが・・・
正直、ワープ多用しまくるフェーズに入ってるので
あんまりネタが浮かばないんですよね・・・

真面目に書いている方たちの凄さを感じます、はい。

2008年12月26日

MapViewer Ver.3.00

更新しました。

見た目的に変わるのは、マップの大きさごとにマスorヘックスを変えていた所を固定にして
表示領域を超える場合にはスクロールバーが出るようにした所だけでしょうか。

内部的には、機能拡張しやすいように変更していますが・・・
まぁ、あんまり関係のない所です。

読み込むXMLが特殊なBSに関しては、おいおい変更していく予定です。

2009年1月27日

ie8 rc

IE8 RCが出たので、VirtualPC上で入れてみた。

ie8.jpg

なんかH2タグの上マージンがおかしなことになってるよ・・・?

2009年2月25日

Google Adsenseが

前回の支払いから、ようやく100$突破しました・・・
実に14ヶ月ぶりw

レンタルサーバ代などでほぼトントンですが
それで十分です・・・

でも、円高の時に支払われるのも悔しいなぁ(w

2009年2月27日

検索を追加しました

昔はnamazuとかありましたが
今はGoogleとかで簡単に作れるんですね。

なので
FEとTSのトップページそれぞれに、検索ボックスを追加しました。
Gatewayには無しです。

上記3ページ、あまりにも寂しいので
作り替えたい所・・・
ぼんやりとしたイメージはあるものの、作るのがちょっと面倒くさいなぁ。

2009年3月18日

現状

sc0003.png

Google Analyticsのレポートよりページビューの上位10位

・・・

・・・

なんか寂しい

2009年4月 6日

てまひま

ベルウィックサーガの出撃任務1章分作成する時間で
暁の女神が4,5章ぐらい余裕で作れそうな現実にorz

ベルウィックサーガはもう・・・
 4章は同盟軍の捕縛
 5章はバンミリオンの死亡
 6章は公爵夫人、村人の捕縛
などなど、少し考えただけで頭が痛くなってきます。
だからまだどこも作ってないんだろうな(たぶん)

2009年5月18日

久々の4000hit/day超え

5/17のカウンタが4484とかなってました。
最近、減少傾向にあったので、何があったのか?と思ったけど
特になにもありませんでした(^^;
誤差の範囲内だったようです。

2009年5月30日

落書きを清書中

1stプレイ時に書いた、テキストだけの攻略ページをちまちまと清書。
MAPは少し前に書いたので何もしなくていいけど
初期配置とか増援の位置とかをxmlに書くのが面倒くさい・・・
tableでやってた時は、dreamweaverのデザインビューから書けたけど
xmlは座標を書かないと表示されないので・・・

flashのMapViewerを座標出るようにするのが、今後考えると楽かなぁ

2009年6月10日

暇だったので

USBメモリを漁っていると
昔のデザインのデータが出てきた。
死にたくなったw

ティアリングサーガの攻略ページの更新をしてたはずなんだけど
MAP08で止まって、あと放りっぱなしだなぁ。
でも、もう色々と忘れてしまって、どうにもならない気がするけど。

そもそも需要が(ry

2009年7月22日

時間と気力が欲しい

ASP.NET面白いなーと思ったり
Ajaxっぽいことしたいなーと思ったり
色々考えたりもするんですが
実現可能性が限りなく0に近くてだめだなぁ。

1作品分作るだけでも相当量エネルギーがいるのに
他のもそうしなきゃ!とか考えてしまって
じゃぁいいか、となるパターンの繰り返しばかり。

そんなわけで、何も出来ずじまいです。

あぁ、最近HPのデータ入ったUSBメモリ使ってないやorz

2009年7月26日

うーむ

データ類はExcelで、メモはテキストファイルで残してあるのですが
今見ると、もう何が何だかよく分からない。

こんな状態じゃ、下手に何もいじれないな・・・

2009年8月14日

PageRankが

いつの間にか3に上がってました。
被リンクなんて増えてるはずもないので
いったい何が要因なのかさっぱり分かりませんw

2009年8月15日

広告

各ページにAmazonのアフリエイトと、Google Adsenseを置かせてもらっていますが
おかげさまで、レンタルサーバ等の諸費用を賄えるほどには
広告料を頂いております。

内訳で見るとAmazon 1に対し、Google 10って所でしょうか^^;
そーだよねーkonozamaがあるから、Amazonでゲーム買う人そんなにいないよねー
そこら辺を考慮して、少しいじる必要はあるかな、と思ってます。

たまーに広告掲載依頼が来るのですが
まったく知らない会社(かどうかもよくわからない)に
実名とか住所とか求められても怖いだけなんで、全部お断りさせていただいてます。
ネット広告の相場とか知らないんですが、やけに高額っぽいのも一因。

paypalやweb moneyなんて方法もあるけど、露骨すぎて嫌だし・・・
なかなか難しい所です。

2009年8月22日

たまにはHPの話

ちょっと新たな試みを行おうかと、色々調査中。
今のテスト対象は、BSの1章のデータなんですが
データの構造的に面倒くさいことが分かったので
サンプルとしては他作品のデータ使うかも。

見せられるものができたら、ここでまた出したいと思います。
(まぁ、ここ見てる人超少ないんですがw)

その他の会話集だのなんだのは
未だモチベーションがわかないので、しばらく放置かも。
dreamweaver久々に起動してみたけど、どこから手をつければいいのか悩むしw

2009年8月29日

Excel2007へ移行

各種データはExcelに突っ込んでるんですが
使ってるのはずっと2003でした。

このたび、新しいのに慣れておこうという理由で2007に移行しました。

excel0829.jpg

サンプルとしてのBS1章データをぺたり。
携帯袋の事とか一切考えずにやってるので、このままじゃなーんにも使えませんがw

2009年9月 1日

Opera10

本日出たので、微妙に重いサイトから落として
HPの表示を確認。

うむ・・・問題ないな。

2005年に作ったもので、大して凝った作りでもないので
影響出るとは思えないんですけどね。

2009年9月11日

過去の資料をごそごそと

数年ぶりなのばっかりで
「あれ? そういやこれってどうなってたっけ?」ってことが多くて
あちこちに散逸した資料とか、しまい込んだ攻略本とかを引っ張り出したりしてます。

中には頭の中にあるままで、アウトプットしなかったまま
すっかり忘れてしまったものもあるので困りもの。

いい加減だなぁ、昔の自分。

2009年9月20日

DB化・・・

データをぺちぺちExcelに入力中。
入力のしやすさしか考えてないので、第1正規形すら満たしていません。

これをExcel上で分解して、DBに突っ込む元ネタにしないといけないのですが・・・
どこまでやるのがいいかなぁ。

後はDBの負荷ですねぇ。
いつだったかは忘れましたが、DB使うアクセス解析使ったら
負荷かかりすぎて、レンタルしてる所から怒られた前科があるのでw
また引っかかると追い出されちゃったりするのかなぁ、とガクガク。

・・・まぁ、まだ先の話ですけど。
来月半ばぐらいまでには、何とかβ版を公開したいなとは考えてます。

2009年9月26日

flash変更なう

Flash CS4あるのに、ずーっとCS3で通してましたが
今日からCS4で作ることにしました。

マップビューアは、特にアニメーションさせる予定もないので
CS4のありがたみはあまりないんですけどね。
使いやすくなってるのは確かなんですが。

・・・と、ちまちまやってるわけですが
今回やろうとしていることは、技術的にはなーんにも大したことなくて切なくなるぐらい。
ただ問題は・・・仕様をどうするかなーって所で。

試験場としてベルウィックサーガを選んでやってますが
ほら・・・その・・・あれ特殊な所が色々あって面倒くさいじゃないですか(爆)
そこでちょっと思考停止しちゃって。

もうちょっとデータまとめてからの方がいいのかなぁ(苦笑)

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